Bien! Avant de commencer la chronologie de Dédon, j'aimerais clarifier ce mot. Il n'est pas ici le cas d'un Background (L'histoire passée de l'univers, après abrégé en BG) mais plutôt d'un résumé. Il n'est donc pas complet. Bien! Passons au vif du sujet!
Ère Constitutionnelle :
-47: Le Royaume de Flanem entre en guerre contre une faction inconnue des archives modernes. Ce dernier étant l'un des Royaumes du Cube-Monde les plus importants, tant démographiquement que politiquement. Des famines éclatent donc aux quatre coins du pays, et les soldats partant sur le front laisseront bientôt énormément d'orphelins derrière eux.
-23: Plusieurs groupes de réfugiés quadrillent maintenant le Cube-Monde et de nombreux emplacements pour de possibles villages ou villes sont découverts.
0: Les premières pierres de la ville qui s'appellera bientôt Rerin, future capitale du Royaume de Dédon, sont posées. Son emplacement est plus qu'intéressant au sens économique du terme car sa proximité avec la mer, et donc, l'Océan Lunaire (océan central du Cube-Monde, ainsi que le plus grand).
49: La ville devient vite surpeuplée et il faut trouver de nouveaux endroits pour bâtir de nouvelles villes. Plusieurs convois partent donc aux alentours de Rerin.
50: Tous les convois rentrent sauf 1; l'un de ses membres trouve une Bible Noire et carbonise tout le reste du charroi; la Rébellion Pyromantique. Mais cela dit, quelque emplacements sont gardés et plusieurs villages sont fondés, dont Vierium et Olpa, les autres ne sont pas archivés.
55: L'arbre généalogique des dieux est clarifié et l'existence de Sofea est apprise par de légères offensives de la Rébellion...
56: La première attaque d'envergure de la Rébellion Pyromantique est lancée vers Rerin, il ne s'agit pas encore de Croisade Écarlate, mais l'attaque menée fait d'innombrables victimes, tant chez les Royalistes que chez les Rebelles, cela dit, ceci n'est rien face à ce qui attend le Royaume...
64: Suite à une population toujours croissante, une division du peuple est nécessaire, le roi déclare donc la loi des Castes qui posa les bases du système de Communautés, qui n'est pourtant encore imaginé par aucun citoyen.
65: Une nouvelle attaque de la Rébellion a encore lieu, mais le bilan final est cette fois-ci catastrophique pour les Royalistes. En effet, Rerin failli tombée. Mais une charge tant épique et suicidaire qu'inespérée sauve la ville en broyant les lignes rebelles.
65: Une chasse à l'homme débute, ayant comme but de tuer Reïsun, l'actuel chef de la Rébellion Pyromantique. Elle est successivement retrouvée et disparue, mais la chasse est maintenant lancée pour plusieurs années...
67: Reïsun est finalement retrouvée et est condamnée à être emmurée, les Royalistes portent donc maintenant un grand coup à la Rébellion...
68: Des recherches de plus en plus grandes sont organisées afin de trouver le refuge de la rébellion, et c'est finalement en un an qu'un village avant inconnu est trouvé, une plaine est à proximité, les deux armées y prêtent une ultime bataille, mais la faction qui en sort vainqueur est bien sûr la Monarchie de Rerin (futur Royaume de Dedon).
Fin de l'Ère Constitutionnelle...
-23: Plusieurs groupes de réfugiés quadrillent maintenant le Cube-Monde et de nombreux emplacements pour de possibles villages ou villes sont découverts.
0: Les premières pierres de la ville qui s'appellera bientôt Rerin, future capitale du Royaume de Dédon, sont posées. Son emplacement est plus qu'intéressant au sens économique du terme car sa proximité avec la mer, et donc, l'Océan Lunaire (océan central du Cube-Monde, ainsi que le plus grand).
49: La ville devient vite surpeuplée et il faut trouver de nouveaux endroits pour bâtir de nouvelles villes. Plusieurs convois partent donc aux alentours de Rerin.
50: Tous les convois rentrent sauf 1; l'un de ses membres trouve une Bible Noire et carbonise tout le reste du charroi; la Rébellion Pyromantique. Mais cela dit, quelque emplacements sont gardés et plusieurs villages sont fondés, dont Vierium et Olpa, les autres ne sont pas archivés.
55: L'arbre généalogique des dieux est clarifié et l'existence de Sofea est apprise par de légères offensives de la Rébellion...
56: La première attaque d'envergure de la Rébellion Pyromantique est lancée vers Rerin, il ne s'agit pas encore de Croisade Écarlate, mais l'attaque menée fait d'innombrables victimes, tant chez les Royalistes que chez les Rebelles, cela dit, ceci n'est rien face à ce qui attend le Royaume...
64: Suite à une population toujours croissante, une division du peuple est nécessaire, le roi déclare donc la loi des Castes qui posa les bases du système de Communautés, qui n'est pourtant encore imaginé par aucun citoyen.
65: Une nouvelle attaque de la Rébellion a encore lieu, mais le bilan final est cette fois-ci catastrophique pour les Royalistes. En effet, Rerin failli tombée. Mais une charge tant épique et suicidaire qu'inespérée sauve la ville en broyant les lignes rebelles.
65: Une chasse à l'homme débute, ayant comme but de tuer Reïsun, l'actuel chef de la Rébellion Pyromantique. Elle est successivement retrouvée et disparue, mais la chasse est maintenant lancée pour plusieurs années...
67: Reïsun est finalement retrouvée et est condamnée à être emmurée, les Royalistes portent donc maintenant un grand coup à la Rébellion...
68: Des recherches de plus en plus grandes sont organisées afin de trouver le refuge de la rébellion, et c'est finalement en un an qu'un village avant inconnu est trouvé, une plaine est à proximité, les deux armées y prêtent une ultime bataille, mais la faction qui en sort vainqueur est bien sûr la Monarchie de Rerin (futur Royaume de Dedon).
Fin de l'Ère Constitutionnelle...
Ère du Répit :
68: Suite à la bataille, c'est un âge de paix et de développement qui s'annonce pour le Royaume de Dédon. Celui-ci n'a plus d'ennemis à vaincre et un léger retard technologique à rattraper, c'est donc pour cela que des recherches s'élancent par douzaines. Cela dit, dans l'ombre avec un nombre d'une demi-douzaine les Rebelles survivants s'organisent pour préparer une légion entière totalement vouée à Sofea...
71: Bien que les champs de batailles ne soient plus réalité, des problèmes de criminalité s'ajoute à l'équation, rendant la vie de la caste militaire (future Communauté Martiale) plus palpitante et redonne la motivation aux hommes qui s'inquiétaient alors de leurs avenirs...
75: Dedon reprend vite la première place d'un côté technologique, et du point de vue commercial, Rerin et Olpa regorge désormais de commerces tournant à plein régime, la vie contemporaine des habitants est maintenant paisible et la richesse moyenne plutôt élevée.
79: Un attentat surprend Rerin, alors au coeur de son âge d'or, l'auteur serait un dépressif non gâté par la vie. Le bilan est lourd; 37 victimes... L'homme se place au centre de la Grand'-Place de la ville et tire à l'arc un carquois entier de flèches sur la foule, forçant le peuple à se réfugier dans les maisons, et alors que la garde arrive, il lance une torche sur un tonneau collé à une maison de bois. Le temps d'éliminer l'homme, il est trop tard pour sauver les habitants alors tous morts carbonisés...
80: Le mémorial de l'attentat est maintenant construit sur la place où se déroula le drame et la maison brûlée est rénovée et agrandie en petit musée sur le sombre événement...
83: 2 grandes filiales de la contrebande sont trouvées et tous leurs membres sont interpellés, parmi eux, les chefs sont trouvés et exécutés, cela redonne confiance au peuple envers la garde suite à l'attentat.
88: Les premiers Cristaux de la Terre sont trouvés et de nombreuses études sont vite lancées afin de les comprendre.
92: Le système de castes reçoit de profonds changements, le faisant déjà plus ressembler au système de Communautés.
96: Le Royaume connait une large expansion et de nouveaux contrats commerciaux.
100: Le nouveau système de datation avec comme an zéro la création de Rerin est officiellement adopté.
113: À un demi-milliard de blocs de Dedon, le Royaume de Flanem reprend lentement mais sûrement l'avantage sur son ennemi.
115: De nouvelles castes sont formées et une grande ville est destinée à chacune comme capitale.
123: Suite à de nombreuses demandes du peuple, le système de castes est remplacé par un système novateur ; les Communautés. Les capitales sont redistribuées, certaines castes fusionnent et des Communautés se créent de nulle-part. Il y en a donc moins que de castes : Communauté Estudiantine, Communauté Martial, Communauté Ouvrière et la Communauté des Architectes (celle-ci se servant de Rerin comme capitale). De plus, les villages sont partagés équitablement entre les Communautés.
127: Cachés dans l'ombre, les Rebelles sont maintenant une demi-centaine, mais ils savent qu'ils ne pourront restés autant sans passer inaperçu... De plus, les crémations sacrées ne sont plus pratiquées et Sofea demande qu'on lui rende grâce...
135: La paix est finalement rendue sur Dédon, mais pour combien de temps?
Fin de l’Ère de Répit...
71: Bien que les champs de batailles ne soient plus réalité, des problèmes de criminalité s'ajoute à l'équation, rendant la vie de la caste militaire (future Communauté Martiale) plus palpitante et redonne la motivation aux hommes qui s'inquiétaient alors de leurs avenirs...
75: Dedon reprend vite la première place d'un côté technologique, et du point de vue commercial, Rerin et Olpa regorge désormais de commerces tournant à plein régime, la vie contemporaine des habitants est maintenant paisible et la richesse moyenne plutôt élevée.
79: Un attentat surprend Rerin, alors au coeur de son âge d'or, l'auteur serait un dépressif non gâté par la vie. Le bilan est lourd; 37 victimes... L'homme se place au centre de la Grand'-Place de la ville et tire à l'arc un carquois entier de flèches sur la foule, forçant le peuple à se réfugier dans les maisons, et alors que la garde arrive, il lance une torche sur un tonneau collé à une maison de bois. Le temps d'éliminer l'homme, il est trop tard pour sauver les habitants alors tous morts carbonisés...
80: Le mémorial de l'attentat est maintenant construit sur la place où se déroula le drame et la maison brûlée est rénovée et agrandie en petit musée sur le sombre événement...
83: 2 grandes filiales de la contrebande sont trouvées et tous leurs membres sont interpellés, parmi eux, les chefs sont trouvés et exécutés, cela redonne confiance au peuple envers la garde suite à l'attentat.
88: Les premiers Cristaux de la Terre sont trouvés et de nombreuses études sont vite lancées afin de les comprendre.
92: Le système de castes reçoit de profonds changements, le faisant déjà plus ressembler au système de Communautés.
96: Le Royaume connait une large expansion et de nouveaux contrats commerciaux.
100: Le nouveau système de datation avec comme an zéro la création de Rerin est officiellement adopté.
113: À un demi-milliard de blocs de Dedon, le Royaume de Flanem reprend lentement mais sûrement l'avantage sur son ennemi.
115: De nouvelles castes sont formées et une grande ville est destinée à chacune comme capitale.
123: Suite à de nombreuses demandes du peuple, le système de castes est remplacé par un système novateur ; les Communautés. Les capitales sont redistribuées, certaines castes fusionnent et des Communautés se créent de nulle-part. Il y en a donc moins que de castes : Communauté Estudiantine, Communauté Martial, Communauté Ouvrière et la Communauté des Architectes (celle-ci se servant de Rerin comme capitale). De plus, les villages sont partagés équitablement entre les Communautés.
127: Cachés dans l'ombre, les Rebelles sont maintenant une demi-centaine, mais ils savent qu'ils ne pourront restés autant sans passer inaperçu... De plus, les crémations sacrées ne sont plus pratiquées et Sofea demande qu'on lui rende grâce...
135: La paix est finalement rendue sur Dédon, mais pour combien de temps?
Fin de l’Ère de Répit...
Ère des Carnages :
137: "Aux armes Légion de Sofea! L'heure de vous faire entendre par les nobles de Dédon! Il est tant de montrer notre fidélité à Sofea! Nous détruirons leurs villes les unes après les autres, même le plus grand espoir du monde ne les sauveront des flammes de la damnation! Que notre Croisade Écarlate commence, Légion!" Discours du leader de l'Opposition au début de la première Croisade Écarlate.
137: La Légion de l'Opposition avance continuellement tout en prenant les villages qui se trouvent sur son chemin.
137: De premiers rapports sont reçus à Rerin, la guerre serait inévitable...
138: Les plans d'une à traque vers Vierium sont décelés, malgré une fortification massive de la ville, l'Opposition semble obstinée à la prendre.
138: Vierium se retrouve en état de siège pendant près d'un mois, cela se finit sur une bataille aux portes de la ville, l'Opposition sonne finalement le repli stratégique.
138: Dans le dos des Royalistes, l'Opposition avait séparé sa Légion en deux et un siège surprise éclate sur Òlpa, la ville ayant envoyée presque toutes ses garnisons à Vierium, elle frôle l'extinction. A la fin de l'affrontement, le repli stratégique est encore sonné par l'Opposition.
138: Un chantier immense est mit en oeuvre pour rebâtir Òlpa, coûtant prêt de la moitié de la richesse du pays.
138: Les deux troupes fuyantes convergent en un point non loin de Rerin, l'enjeu est immense, mais soit c'est Rerin, soit l'Opposition déclare forfait.
139: Un des plus grands sièges de l'histoire est lancé. Pendant une demi-année, la Légion de l'Opposition s'est équipée lourdement et reçu énormément de ravitaillements, leur nombre d'effectif tourne autour des deux-cents. La ville est en état de siège depuis bientôt deux semaines, mais la population détient de nombreux champs qui lui permet de survivre, mais l'Opposition est lourdement installée et avance un peu chaque jour. Après finalement un mois de siège, des renforts arrivent dans le dos de la Légion de l'Opposition et celle-ci est réduite de trois à six effectifs fuyant jusqu'on ne sait où...
142: Le Royaume de Flanem revient après coups avantagés dans sa guerre à cause d'une guerre civile chez son ennemi, le Royaume semble animé d'une détermination sans égal pour cette guerre...
141-156: Le Royaume de Dédon vit une période calme entre deux tempêtes, mais de nombreuses personnes disparaissent on ne sait où...
158: L'Opposition a de nouveau une Légion mieux armée et dirigée par de vrais prodiges. Elle est maintenant prête à partir en guerre de nouveau...
159: L'immense légion avance vers un objectif encore inconnu par les Royalistes, la rumeur voudrait que Nightray soit avec ses hommes.
159: L'Opposition lance une attaque éclair sur Olpa, encore affaiblie par les événements passés. La ville se fait prendre en seulement une heure et les pertes pour l'Opposition sont minimes, de plus, Nightray aurait participé à la bataille...
160: La Légion est retrouvée et la plupart des troupes du Royaume sont envoyés afin d'endommager celle-ci pour qu'elle ne puisse encore faire de sièges.
160: Il est encore le matin, il fait froid, mais des deux côtés de la plaine, grand attroupements de torches se dirigeant l'un vers l'autre sont observables... La bataille est gagnée par l'Opposition, mais Nightray est contraint de repartir vers son domaine, et presque toute les troupes de la Légion sont décimées. Mais aucun survivant du côté royaliste...
Fin de l'Ère du Carnage...
137: La Légion de l'Opposition avance continuellement tout en prenant les villages qui se trouvent sur son chemin.
137: De premiers rapports sont reçus à Rerin, la guerre serait inévitable...
138: Les plans d'une à traque vers Vierium sont décelés, malgré une fortification massive de la ville, l'Opposition semble obstinée à la prendre.
138: Vierium se retrouve en état de siège pendant près d'un mois, cela se finit sur une bataille aux portes de la ville, l'Opposition sonne finalement le repli stratégique.
138: Dans le dos des Royalistes, l'Opposition avait séparé sa Légion en deux et un siège surprise éclate sur Òlpa, la ville ayant envoyée presque toutes ses garnisons à Vierium, elle frôle l'extinction. A la fin de l'affrontement, le repli stratégique est encore sonné par l'Opposition.
138: Un chantier immense est mit en oeuvre pour rebâtir Òlpa, coûtant prêt de la moitié de la richesse du pays.
138: Les deux troupes fuyantes convergent en un point non loin de Rerin, l'enjeu est immense, mais soit c'est Rerin, soit l'Opposition déclare forfait.
139: Un des plus grands sièges de l'histoire est lancé. Pendant une demi-année, la Légion de l'Opposition s'est équipée lourdement et reçu énormément de ravitaillements, leur nombre d'effectif tourne autour des deux-cents. La ville est en état de siège depuis bientôt deux semaines, mais la population détient de nombreux champs qui lui permet de survivre, mais l'Opposition est lourdement installée et avance un peu chaque jour. Après finalement un mois de siège, des renforts arrivent dans le dos de la Légion de l'Opposition et celle-ci est réduite de trois à six effectifs fuyant jusqu'on ne sait où...
142: Le Royaume de Flanem revient après coups avantagés dans sa guerre à cause d'une guerre civile chez son ennemi, le Royaume semble animé d'une détermination sans égal pour cette guerre...
141-156: Le Royaume de Dédon vit une période calme entre deux tempêtes, mais de nombreuses personnes disparaissent on ne sait où...
158: L'Opposition a de nouveau une Légion mieux armée et dirigée par de vrais prodiges. Elle est maintenant prête à partir en guerre de nouveau...
159: L'immense légion avance vers un objectif encore inconnu par les Royalistes, la rumeur voudrait que Nightray soit avec ses hommes.
159: L'Opposition lance une attaque éclair sur Olpa, encore affaiblie par les événements passés. La ville se fait prendre en seulement une heure et les pertes pour l'Opposition sont minimes, de plus, Nightray aurait participé à la bataille...
160: La Légion est retrouvée et la plupart des troupes du Royaume sont envoyés afin d'endommager celle-ci pour qu'elle ne puisse encore faire de sièges.
160: Il est encore le matin, il fait froid, mais des deux côtés de la plaine, grand attroupements de torches se dirigeant l'un vers l'autre sont observables... La bataille est gagnée par l'Opposition, mais Nightray est contraint de repartir vers son domaine, et presque toute les troupes de la Légion sont décimées. Mais aucun survivant du côté royaliste...
Fin de l'Ère du Carnage...
Ère de Remédiation :
160 - 210: rien de très important ne se passe, mais des chasses à l'homme sont souvent organisées envers des Opposants...
212: À l'autre bout du monde, Flanem gagne définitivement la guerre et, suite à des incidents diplomatiques, devient un empire en voie d'expansion territoriale...
215-253: Des chantiers commencent dans chaque ville afin d'agrandir celles-ci.
254: De nombreux soldats sont recrutés et sont déployés aux frontières pour faire le guet...
255: Un homme s'introduit dans un quartier en construction prêt d'un grand bâtiment, et brûle ses échafaudages avec lui, il ne s'agirait pas d'un Opposant. "Des failles étaient présentes, mais les trous ont été colmatés..."
257: Un important contrat commercial est signé avec un des pays mitoyens, mais les mesures de sécurité aux frontières sont gardées...
Fin de l'Ère de Remédiation...
Ère de l'Accueil :
259: À l'opposée du monde, dans la cité-état de La Forêt, terre sacrée par les disciples et terre d'origine des dryades, une bagarre de rue fait mourir des enfants injustement, faisant arrêter de vibrer positivement l'eau, rendant alors les dryades du quartier est en mauvaise posture : en effet, les vibrations positives de l'eau favorise le développement d'une dryades, et au file du temps, une eau au moins médiocre (donc de l'eau n'ayant pas de vibrations négative) est devenue nécessaire à la survie d'une dryade. Forçant alors 20.000 dryades à quitter la cité vers de nouvelles contrées propice au développement dryadique...
266: Une masse de dryades (autour des 700 selon les archives) arrive progressivement à la frontière de Dédon, les dryades auront finalement un village dans des collines boisées qui se développera assez vite.
269: Le village est fini et est maintenant totalement habité.
271: Un étrange cristal flottant dans l'air et faisant léviter les éléments autour de lui est trouvé sous le village, la Communauté Estudiantine est mise sur le coup pour les comprendre.
276: Les erreurs deviennent très nombreuses et la Communauté demande à mettre en pause les études, le roi, lui, demande de tenir encore une année.
277: Une erreur fatale est portée par la Communauté. Une erreur inconnue fait grandir le cristal, le faisant absorber tout le village et le faisant grandir, les rares survivants sont rapatriés dans des hôpitaux et amenés dans les villes standards.
286: Le cristal semble reprendre sa taille d'antan mais tout projet d'étude est abandonné pour cause du massacre.
Fin de l'Ère de l'Accueil...
266: Une masse de dryades (autour des 700 selon les archives) arrive progressivement à la frontière de Dédon, les dryades auront finalement un village dans des collines boisées qui se développera assez vite.
269: Le village est fini et est maintenant totalement habité.
271: Un étrange cristal flottant dans l'air et faisant léviter les éléments autour de lui est trouvé sous le village, la Communauté Estudiantine est mise sur le coup pour les comprendre.
276: Les erreurs deviennent très nombreuses et la Communauté demande à mettre en pause les études, le roi, lui, demande de tenir encore une année.
277: Une erreur fatale est portée par la Communauté. Une erreur inconnue fait grandir le cristal, le faisant absorber tout le village et le faisant grandir, les rares survivants sont rapatriés dans des hôpitaux et amenés dans les villes standards.
286: Le cristal semble reprendre sa taille d'antan mais tout projet d'étude est abandonné pour cause du massacre.
Fin de l'Ère de l'Accueil...
Ère Industrielle :
289-352: L'industrie de Dédon s'épanouit à une vitesse hallucinante. Cela force donc le développement des voies de communications.
352: Un accord est mis en oeuvre avec des pays proches afin d'alimenter en main d'oeuvre les mines de Dédon. Cela coûtera cher au royaume...
368: Un désastre arrive, tout un champ industriel explose, les morts sont annoncés par centaines et l'incendie est peut-être de cause criminelle...
352: Un accord est mis en oeuvre avec des pays proches afin d'alimenter en main d'oeuvre les mines de Dédon. Cela coûtera cher au royaume...
368: Un désastre arrive, tout un champ industriel explose, les morts sont annoncés par centaines et l'incendie est peut-être de cause criminelle...
Ère de la Chute :
368: Des rumeurs comme quoi la tragédie aurait été accomplie par l'Opposition éclate d'abord dans les bas quartiers, puis jusqu'aux quartiers bourgeois...
369-372: Des révoltes éclatent dans tout le pays sur cause de la tragédie... pendant trois ans, 143 personnes meurent dans les rues, selon les bulletins officiels...
372-373: Tous les uns ou deux mois, un quartier de Vierium brûle violemment, en deux ans, la ville est désertée... L'Opposition est le seul coupable crédible, mais ceux-ci n'ont plus donné signe de vie en tant de décennies...
378: En une nuit seulement, Olpa brûle entièrement et la plupart des villages entourant Rerin sont retrouvés en cendres... La Chute s'approche...
378-379: Chaque semaine, puis chaque jour, une maison brûle avec ses propriétaires dedans. Les maladies s'accumulent et des émeutes se forment...
380: L'Opposition rentre dans Rerin avec des vivres et des remèdes, ainsi que des armes pour tuer le roi qui se barricade dans son château sans rien donner.
381: L'Opposition possède maintenant la totalité du Royaume...
381-428: L'Opposition règne en maître sur Dédon... Celle-ci rebâtit les deux villes qu'elle avait détruit, chaque personne qui ne fut pas d'accord avec les hauts dignitaires moururent tous dans leur sommeil...
369-372: Des révoltes éclatent dans tout le pays sur cause de la tragédie... pendant trois ans, 143 personnes meurent dans les rues, selon les bulletins officiels...
372-373: Tous les uns ou deux mois, un quartier de Vierium brûle violemment, en deux ans, la ville est désertée... L'Opposition est le seul coupable crédible, mais ceux-ci n'ont plus donné signe de vie en tant de décennies...
378: En une nuit seulement, Olpa brûle entièrement et la plupart des villages entourant Rerin sont retrouvés en cendres... La Chute s'approche...
378-379: Chaque semaine, puis chaque jour, une maison brûle avec ses propriétaires dedans. Les maladies s'accumulent et des émeutes se forment...
380: L'Opposition rentre dans Rerin avec des vivres et des remèdes, ainsi que des armes pour tuer le roi qui se barricade dans son château sans rien donner.
381: L'Opposition possède maintenant la totalité du Royaume...
381-428: L'Opposition règne en maître sur Dédon... Celle-ci rebâtit les deux villes qu'elle avait détruit, chaque personne qui ne fut pas d'accord avec les hauts dignitaires moururent tous dans leur sommeil...
Ère de la Relève :
428: Des récits de révolte contres les Hauts-Dignitaires Opposants traversent le pays et font rêver le peuple, mais le phénomène n'a encore qu'une faible ampleur car le peuple a peur de l'Opposition...
431: Pour le nouvel an, une petite révolte touche Vierium, la première ville à tomber qui sera la première ville à quitter le régime. En moins d'une semaine, la ville est libérée, suite à cela, de nombreux conteurs partent alors dans tout le pays pour raconter l'exploit.
432: Les contes arrivent aux oreilles de l'Opposition, tous les conteurs du pays se recherchés pour exécution... La plupart d'entre eux tomberont...
436: La révolte quitte enfin Vierium pour toucher Olpa et Lugur... en un mois, les trois villes choisissent un nouveau roi qui les dirige...
442: Un grand siège et une révolte touchent simultanément Rerin, mais l'Opposition massacre la population avec un fanatisme à faire frissonner, détruisant la révolte et augmentant les rations des fidèles...
445: Suite à trois ans de siège, les troupes royales décident de rentrer dans la ville, mais l'initiative se solde par un échec... Les pertes sont lourdes et une stratégie s'établit...
446: Une nouvelle initiative, maintenant réussite, fait rentrer les troupes dans la ville, mais la résistance est rude et les troupes royales se démoralisent...
446: Un nouveau quartier est conquis, mais le Givrecroc arrive et ralentit l'assaut...
448: Le dernier Givrecroc fut rude et toucha presque une année entière, l'assaut est, après deux mois, prêt à reprendre...
451: L'assaut est fini et Le pays avance vers la fin de la Révolution.
453: La Révolution est maintenant terminée ... Les derniers Opposants sont traqués, mais un songe qui fut la main droite du maître reprend le flambeau et s'enfuit avec les plus fidèles...
455: Une grande fête a lieu, fêtant la fin de la relève...
431: Pour le nouvel an, une petite révolte touche Vierium, la première ville à tomber qui sera la première ville à quitter le régime. En moins d'une semaine, la ville est libérée, suite à cela, de nombreux conteurs partent alors dans tout le pays pour raconter l'exploit.
432: Les contes arrivent aux oreilles de l'Opposition, tous les conteurs du pays se recherchés pour exécution... La plupart d'entre eux tomberont...
436: La révolte quitte enfin Vierium pour toucher Olpa et Lugur... en un mois, les trois villes choisissent un nouveau roi qui les dirige...
442: Un grand siège et une révolte touchent simultanément Rerin, mais l'Opposition massacre la population avec un fanatisme à faire frissonner, détruisant la révolte et augmentant les rations des fidèles...
445: Suite à trois ans de siège, les troupes royales décident de rentrer dans la ville, mais l'initiative se solde par un échec... Les pertes sont lourdes et une stratégie s'établit...
446: Une nouvelle initiative, maintenant réussite, fait rentrer les troupes dans la ville, mais la résistance est rude et les troupes royales se démoralisent...
446: Un nouveau quartier est conquis, mais le Givrecroc arrive et ralentit l'assaut...
448: Le dernier Givrecroc fut rude et toucha presque une année entière, l'assaut est, après deux mois, prêt à reprendre...
451: L'assaut est fini et Le pays avance vers la fin de la Révolution.
453: La Révolution est maintenant terminée ... Les derniers Opposants sont traqués, mais un songe qui fut la main droite du maître reprend le flambeau et s'enfuit avec les plus fidèles...
455: Une grande fête a lieu, fêtant la fin de la relève...
Ère du Crépitement :
455-479: Rien de notable arrive de particulier, la prospérité s'étale sur le royaume.
480: Un groupe de personnes vient remettre en cause l'existence des dieux universels, répandant les rumeurs du complot dans les villes.
481: Incendie du port de Rerin.
483: Les extrémistes se servent de l'incendie pour "prouver la non-existence des dieux.
489: La population est sévèrement divisée et la guerre civile est une rumeur qui pourrait facilement tourner au réalisme...
492: Une petite révolte touche Olpa, mais elle est vite fragmentée.
497: Les deux partis se rencontrent et tombent sur un accord laissant place à la paix.
502: Un allié du Royaume tombe en guerre, forçant la main de Dédon de l'y rejoindre...
503: 1000 hommes quittent le pays pour les champs de batailles.
510: Une famine touche le pays. Beaucoup de personnes succombent...
513: Les blessés reviennent régulièrement, la décision est donc prise d'envoyer 1000 hommes supplémentaires en renfort...
517: La guerre se finit enfin, laissant le deux tiers des hommes envoyés dans la tombe...
Ère de la Prospérité :Modifier518-567: La population à besoin de se changer les idées suite aux nombreuses pertes, laissant alors la paix se développer...
568: Un terrible attentat touche Rerin ; un navire de guerre se rapproche du port, et tire à vue sur toute la population avec des engins de siège et des arbalètes, il s'agissait en fait d'un groupe de bandits condamnés à mourir...
569-606: La population vit dans le respect du prochain et la paix... Mais pour encore combien de temps?
Ère de l'Anarchie : Modifier607: L'Opposition ressort de l'ombre et touche Vierium, Lugur et Olpa simultanément, les assauts sont tous repoussés, mais les victimes sont innombrables, cela dit, le roi meurt à Vierium lors de l'assaut, on ignore encore la raison de sa présence.
608: La couronne de Dédon est remise au fils du défunt roi, il prend de mauvaises décisions et semble ne pas se soucier du peuple, des rumeurs de révoltes se répandent...
608: VIerium est totalement brûlée. Les survivants dont la régente sont tous renvoyés à Olpa, maintenant sous protection totale.
609: La révolte touche en premier Lugur, qui est également sous la pression des campements de l'Opposition que l'on voit même par les fenêtres.
610: Désarmée par la révolte, l'Opposition passe en état de siège contre Lugur, mais les soldats abandonnent vite la ville, laissant révolutionnaires et opposants s'affronter.
611: La révolte commence à toucher Rérin et envahit rapidement Olpa. Voyant ce chaos, les opposants laissent la ville se détruire d'elle-même...
612: Les révolutionnaires fuient Lugur et partent, sans savoir ce qu'il s'y passe, vers Olpa.
613: Les opposants prennent en état de siège Rérin, mais la plupart de leur forces sont introuvables
613: Les révolutionnaires atteignent Olpa et se joignent à leur condisciples.
614: Les troupes quittent Olpa et se dirigent vers Rérin, afin de rejoindre le roi et de prendre par surprise les troupes de l'Opposition.
614: Olpa est conquise et la Régente commence à reconstruire Vierium.
614: Les troupes de la Communauté Martiale tentent une attaque surprise sur l'Opposition, mais des opposants camouflés les prennent en revers et les annihilent...
615: Le port de Rérin est pris, laissant la place au reste des révolutionnaires pour prendre la ville.
615: Après deux semaines d'occupation des nouveaux peuples, Rérin se fait brûler par l'Opposition...
619: Deux communautés sont créées; la Communauté du Fief Populaire et la Communauté Neuve, avec deux villes leur appartenant ; Crossberg et Miaplacidius.
624: ...
480: Un groupe de personnes vient remettre en cause l'existence des dieux universels, répandant les rumeurs du complot dans les villes.
481: Incendie du port de Rerin.
483: Les extrémistes se servent de l'incendie pour "prouver la non-existence des dieux.
489: La population est sévèrement divisée et la guerre civile est une rumeur qui pourrait facilement tourner au réalisme...
492: Une petite révolte touche Olpa, mais elle est vite fragmentée.
497: Les deux partis se rencontrent et tombent sur un accord laissant place à la paix.
502: Un allié du Royaume tombe en guerre, forçant la main de Dédon de l'y rejoindre...
503: 1000 hommes quittent le pays pour les champs de batailles.
510: Une famine touche le pays. Beaucoup de personnes succombent...
513: Les blessés reviennent régulièrement, la décision est donc prise d'envoyer 1000 hommes supplémentaires en renfort...
517: La guerre se finit enfin, laissant le deux tiers des hommes envoyés dans la tombe...
Ère de la Prospérité :Modifier518-567: La population à besoin de se changer les idées suite aux nombreuses pertes, laissant alors la paix se développer...
568: Un terrible attentat touche Rerin ; un navire de guerre se rapproche du port, et tire à vue sur toute la population avec des engins de siège et des arbalètes, il s'agissait en fait d'un groupe de bandits condamnés à mourir...
569-606: La population vit dans le respect du prochain et la paix... Mais pour encore combien de temps?
Ère de l'Anarchie : Modifier607: L'Opposition ressort de l'ombre et touche Vierium, Lugur et Olpa simultanément, les assauts sont tous repoussés, mais les victimes sont innombrables, cela dit, le roi meurt à Vierium lors de l'assaut, on ignore encore la raison de sa présence.
608: La couronne de Dédon est remise au fils du défunt roi, il prend de mauvaises décisions et semble ne pas se soucier du peuple, des rumeurs de révoltes se répandent...
608: VIerium est totalement brûlée. Les survivants dont la régente sont tous renvoyés à Olpa, maintenant sous protection totale.
609: La révolte touche en premier Lugur, qui est également sous la pression des campements de l'Opposition que l'on voit même par les fenêtres.
610: Désarmée par la révolte, l'Opposition passe en état de siège contre Lugur, mais les soldats abandonnent vite la ville, laissant révolutionnaires et opposants s'affronter.
611: La révolte commence à toucher Rérin et envahit rapidement Olpa. Voyant ce chaos, les opposants laissent la ville se détruire d'elle-même...
612: Les révolutionnaires fuient Lugur et partent, sans savoir ce qu'il s'y passe, vers Olpa.
613: Les opposants prennent en état de siège Rérin, mais la plupart de leur forces sont introuvables
613: Les révolutionnaires atteignent Olpa et se joignent à leur condisciples.
614: Les troupes quittent Olpa et se dirigent vers Rérin, afin de rejoindre le roi et de prendre par surprise les troupes de l'Opposition.
614: Olpa est conquise et la Régente commence à reconstruire Vierium.
614: Les troupes de la Communauté Martiale tentent une attaque surprise sur l'Opposition, mais des opposants camouflés les prennent en revers et les annihilent...
615: Le port de Rérin est pris, laissant la place au reste des révolutionnaires pour prendre la ville.
615: Après deux semaines d'occupation des nouveaux peuples, Rérin se fait brûler par l'Opposition...
619: Deux communautés sont créées; la Communauté du Fief Populaire et la Communauté Neuve, avec deux villes leur appartenant ; Crossberg et Miaplacidius.
624: ...